Nadejście wiosny staje się tradycyjnie inspiracją wielu komercyjnych i niekomercyjnych realizacji online. Wiele z nich ma charakter rozrywkowy, większość też obraca się w pogodnych, świątecznych klimatach – i jest de facto trudna do zapamiętania na dłużej.
Postanowiliśmy zrealizować z tej okazji nieco bardziej odważny i charakterystyczny, interaktywny projekt z użyciem web video. Jednocześnie, tak jak w przypadku akcji „Internet bez chamstwa” czy „Thx Leo” zdecydowaliśmy się na próbę wzbudzenia kontrowersji i dyskusji.
Klient
Cel
- stworzenie niestandardowej kreacji związanej z rozpoczęciem sezonu wiosennego, z wykorzystaniem nowych technologii
- przygotowanie realizacji nośnej wirusowo
- przygotowanie dyskusyjnego projektu wzbudzającego skrajne emocje
- nawiązanie do swego rodzaju eksperymentu psychologicznego i zbadanie reakcji internautów i ich decyzji
- zbadanie lepkości strony – czynnika utrzymania internauty w serwisie
- przetestowanie rozprzestrzeniania komunikatu kanałami nieformalnymi
- wpisanie się nie tyle w klimat rozrywkowy, ale przy okazji wzbudzenie dyskusji o przemocy w sieci i jej zasadności: ”Brutalne gry komputerowe przechodzą prawie bez echa. Czy nasza realizacja biorąca w nawias traktowaną jako dziecięcą zabawę polską tradycję topienia marzanny wzbudzi emocje?”
Rozwiązanie
- interaktywna strona z wykorzystaniem web video i flash – Antymora.pl
- na potrzeby realizacji wykonano specjalną kukłę Zimy
- czas realizacji wyniósł 2 tygodnie – od stworzenia pomysłu po zawieszenie gotowej strony
- internauci wchodząc do serwisu, po oświadczeniu pełnoletniości mogą zdecydować czy wezmą udział w zgładzeniu zimy
- decydując się na ten akt mają do wyboru arsenał środków rodem z filmu “Piła”
- jeśli internauta zdecyduje się pokonać zimę – przyczynia się do nadejścia wiosny, jeśli nie – decyduje o dłuższym pozostaniu zimy
- w serwisie znajduje się też wywiad z przymrużeniem oka “aktorką” – kukłą biorącą udział w realizacji i informacja na temat projektu
- promocja strony odbyła się wyłącznie nieformalnymi kanałami, nie prowadzono żadnej komercyjnej kampanii – do promocji wykorzystano komunikatory i sieci społecznościowe
Efekt
- od uruchomienia akcji przed 21 marca przez tydzień Zima została zgładzona ponad 5700 razy
- strona po opublikowaniu linka w dziale webska strona w serwisie branżowym Interaktywnie.com wzbudziła znaczne kontrowersje i dyskusję zarejestrowanych uczestników
- po opublikowaniu linka do strony w serwisie Interaktywnie.com w przeciągu kliku dni internauci zdecydowali się pokonać zimę ponad 8100razy
- zauważalna okazała się lepkość strony – większość internautów zdecydowała się zgładzić zimę więcej niż jeden raz
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=odG_8e0drYc]